Tuesday, December 31, 2013

マインクラフト一問一答: 基本操作方法~ブロック壊せない、木が切れない、土が掘れない、アイテムの壊し方がわからない

質問:始めたばかりで、基本操作ができない。ブロック壊せない、木が切れない、周りの土が掘れない、などなど・・・。アイテムを壊す方法は?

答え:右クリックを長押し



最初に樹を切らないと何もできないので、初心者はここで詰まることが多い。
他人の動画ではあっさり壊しているのに、自分でやろうとすると、長押しではなく連打してしまい・・・・・できない!


マインクラフト一問一答: 雲はどの方向に流れてる? - 雲の流れで方角を見分ける

質問:Minecraftの世界で、雲はどの方角から、どの方角へ流れていますか?

答え: 東から西へ。 つまり、貿易風と同じ。


バージョン1.7の時点では、雲の流れは一定して東から西です。つまり、太陽や月と同じ方向に動きます。貿易風と同じですね。Minecraftの世界は赤道付近にあるのかなぁ・・・、それとも、西洋の人たちにとっては、冒険といえば貿易風、東から吹く風にロマンを感じるのか・・・?


Wednesday, November 13, 2013

先のバージョンアップ 1.7.2の件 バイオームについて

続きです

前の記事 バージョンアップ 1.7.2
http://hakoniwacraft.blogspot.jp/2013/10/172.html



前回の記事を書いた直後、「いやいや、せっかくピュタや村まで発見したのに、一瞬でも作り直そうと思ったこと自体どうかしてる!」と思ったのですが、
調べてみたところ、新しいバージョンでは新バイオームが追加されただけではなく、バイオームの生成パターン自体変わっているようです。
その上、製作者が、バージョンの壁ができるのを避けるために、今後長期的にバイオームのアップデートをしなくてすむよう、今回のアップデートを行ったそうで・・・


ここまで聞くともう・・・
仕方ない、作り直すしかないなと納得しました。

というわけで、次回から新ワールドになります・・・。
古いワールドは一応削除はせずに残します。



Saturday, October 26, 2013

バージョンアップ 1.7.2

ここまでプレイして気づく
バージョンを上げていないことに


1.7なんてあったんだ・・・ しかも新しいバイオームつき

さっき作ったワールドで続けると、バージョンの壁ができてしまうのだろうか?

バージョンの壁は、長くプレイしていれば避けられないものだから、あまり気にしないほうがいいかもしれないけど、まださっきはじめたばかりだし・・・
これは、ワールド作り直したほうがいいだろうか?


だが、その前に、初めてのマルチプレイを体験したいので
さっきのワールドはしばらく放置で、どうするかゆっくり考えます。



あー新しいバイオーム楽しみ。

World 01 2日目

前回のあらすじ:
シェルター作りに失敗し、松明もなく、ひたすら穴に潜って初日の夜を明かす。


そんな2日目


 あ、明るい・・・




昨日の夕方、座標ゼロ地点の周りにシェルターを作ろうとした残骸。ひどすぎだろこれ。


と、とにかく石釜戸・・・


そろそろ腹減りはじめてますね。
釜戸に木炭作成のためのセッティングを済ませたら、食料探しの旅に出ますか・・・



自宅近くに牛が三頭いるのを発見したので、うち一頭を殺しました。
しかし、行けども行けども犬ばかり・・・・

あまり遠くに行くと迷子になるかもしれないのだが、これは笑えない・・・本気で笑えない・・・
この食糧不足では、たとえ松明ができても結局夜は動けない。



って、ああああああああああ




ピュタ発見!!

遠いから確かめにいけないけど、単に読み込みが遅いとかじゃないよね?




はっ・・・?



村だ!!!!!


やった!食べ物だ!!食べ物があるぞ!!!助かった!!
今回、村なかったらかなりヤバかった気がします。


しかし、この状態で村に突っ込んでいったら、座標ゼロ地点に帰ってこれなくなるかもしれないばかりか、たぶん村人が全滅する。
結構距離近いので、もう敵が沸いて絶滅しているかもしれないが。


そんなわけで、結局、自宅に戻り


暗闇で一晩待機


松明があるだけ、昨日よりもマシだが・・・


しかし、村を発見したことで、ちょっと作戦変更が必要ですね。
食べ物の心配はなくなったものの、早く柵で囲わなければ村人が絶滅するし、自宅から村への見晴らしが悪いので木を切り倒したいし。





World 01 1日目

木のアイテムは最低限必要な分しか作らないことにします。
つまり、
木を一本切る→3ブロックのみ板に加工→作業台作成→木ピッケル作成→岩を掘る!→石斧・石スコップ・石剣作成

これで無駄な木斧、木スコップ、木剣の作成を避けようという作戦。(しょぼい)


よしよし。


さて、後はひたすら木を切る

初日の目標
1.石釜戸作成のための石確保
2.松明と梯子作成のための木材確保
3.シェルター作成のための土確保
4.牛を殺して食料確保

当初は、初日の夜は何もせずにじっと10分間過ごして、満腹度を保とうかと思っていたのですが、どうも周囲にたくさん牛がいるようなので、思い切って動きます。

あと、何で梯子?と思う人もいるかもしれませんが、実は私、地下探索は基本直下掘りなので梯子が必要です。
階段掘りする人のほうが多いみたいですけどね。


さあ、日が昇っているうちに木を切るぞ!


と思ってたら、背後で ドカン
匠の爆発

えっ・・・・・・



何で?何で? と思ってたら背後に洞窟あるじゃないですか。
見通し悪くても周囲はちゃんと確認しないとね。

まあ怪我はなかったし、シェルターのための土ブロックが楽して大量に手に入ったぜ!



それにしてもタイガの木は切りづらい・・・

って、



あれ?もう日が沈むの?早すぎない?!
今回はマップ良いから余裕だと思ってたのに!まだ牛殺してないし!ヤバイヤバイ

というわけで周囲をぐるっと探索したけど、よく見たら牛一匹しかいない?殺すのは中止!

ってなわけで防空壕をつくるぞ!




暗い暗い暗い暗い暗くなってきた!


そして結局松明も釜戸もできていないという・・・


必死で座標ゼロ地点の周りを囲ったが、土が全然足りない。掘らなきゃ!
そして・・・


星が出ている・・・


こ、これは笑えない・・・


だめだこれ、上がったら死ぬ。
仕方ない。釜戸は上に設置したかったが、ここで石彫ってすぐ傍に釜戸設置して、木炭作って、松明作って、って・・・あ。作業台上だった!
仕方ない。


入り口塞いで真っ暗闇で10分間待機!

け、結局初日はいつもこうなるのか・・・
企画倒れもいいところだよ。


これ見ている人は、木材持っているならもう一個作業台作ればとか、石剣もあるから上に行っても作業台くらい回収できるのでは、と思うかもしれませんが、
このブログ書きながらのプレイなもので、10分放置はあっという間なんでまあいいとします。

ところで私、このワールドはSurvivalとはいえ、気持ちはHardcoreのつもりでやります。つまり、絶対死なないプレイ。
しかし、ハードコアだと本当にちょっとしたことで全ワールドが消えてしまうので、そうならないように、一応サバイバル。ですが「絶対に死なない」をモットーに今後も続けていこうと思います。


そんなことを書いている間に、もう夜明けの時間。
次回に続きます


ワールド作成 その1

ブログの表示がまだうまく調整できていないけど、とりあえず始めます。


先ほどMinecraftを購入しました。 無料プレイ中に作ったワールドは全部削除して新しく始めます。


ワールド名: New World 01
条件:
Survival 難易度Normal固定 撮影時のみCreative可
Generate Structures: ON
World Type: Default
Allow Cheats: ON (基本使いません)
Bonus Chest: OFF
Seed: なし
MOD: なし
縛り: 次のアイテムを作成・使用禁止とする  ベッド、コンパス、地図、時計



開始時刻は、ちょうど2013年10月27日13時。



さてどうなることか・・・



んっ


ツンドラか?


基本的に作り直しは無しで行こうと思っていたので、海洋や砂漠の真ん中じゃなくて良かったです。
このワールドで本格的にプレイすることに決めました。





Respawn地点のマーキングは、こんなふうに周り8ブロックを掘って、
足元に積み上げるのが私のスタイルです




周りが木だらけなので遠くからだとわからなさそうですが、とりあえずこれで十分。
ここを座標ゼロ地点とします



さて、これで準備完了。
後は全力でプレイ!



Test

表示調整のためのテスト投稿